ギルド戦に関して
このページは、「ギルドに所属している一メンバー」の視点で作成。ギルド戦までの過程と、戦いの中での一般的な流れ、主に使用するアイテムなどについて。
前日、当日、ギルド戦、その後
前日
ギルド戦が「いつ」あるのかどうかは、自分の所属しているギルドの情報を参照すれば分かります。ゲーム画面右下の「ギルド」タブをクリックすると基本情報の真ん中当たりに、今日と明日のギルド戦の予定を見ることが出来ます。予定が無い場合は「無し」と表示されます。多くの場合、ギルド戦の対戦決定はその前日のため、定期的に行うのでなければ、常にチェックすると良いかもしれません。ここでは対戦相手ギルド名と、どのマップで戦うかが参照できます。
当日
ギルド戦の時間になったら古都ブルンネンシュティグ(78.51)の「ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室」へ行き、ここでギルド戦の時間まで待機することになります。開始時間になると以下画像の渦巻きからマップに転送されます。

ギルド戦ルール
- 対戦相手同士、マップの一番遠い距離に転送され、5分間どちらを攻撃することもできない。
- 制限時間は30分。時間内に相手ギルドメンバー全員を倒せば終了。決着が付かない場合は画面左上にカウントされる勝ち点で勝敗が決まる。(勝ち点は相手を倒したときに加算され、点数は倒した相手のレベル)
- バッチ系をのぞく、課金アイテムは使えない。
その後
ギルド戦が終わると、それまで組んでいたパーティーも解散され、古都ブルンネンシュティクへ転送されます。慣習としてここで対戦相手に「今日はありがとうございました」など、( ! )で挨拶する場合が多いようです。
所属しているギルドにもよりますが古都ブルンネンシュティグ(130.77)の「ブルンギルド連合会」でギルドメンバーが集まり、寄り合い・雑談・反省会などをする場合もあります。
使用アイテム
ギルド戦では強力な回復アイテムや、瞬間的に能力が増大するアイテムがよく使われます。ここではその主なものを取り上げました。
| HPを100%回復、CPを100%回復する。 | |
| 備考 | ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室に居る「悪徳商人」というNPCから購入可能だが、値段が悪徳な為、露店などでこうした方が良い。熊、クラゲなどがドロップする。 100%は自分のHP分、これ以下の回復アイテムの回復量が200ポイントの為、HPが多い場合フルヒールPを重宝する。またフルチャージPはHPのように回復スピードが無く、使うと瞬間的にCPが満タンになる。 |
| HPを200回復、CPを150回復する。 | |
| 備考 | ハノブ、ブリッジヘッドのNPCより一つ1000ゴールドでまとめ買いができる。高レベルになると補助的な回復にとどまるが、薬回復を装備している場合、ショートカットキーを連打することでギル戦でも重宝する。 |
| HPを40回復、CPを40回復する。 | |
| 備考 | オアシス都市アリアン / バンヘセル(30.95)で14000ゴールドで購入できる。回復量にしての単価は高いが、255個までスタック可能。主回復アイテムが切れたときの非常食として活躍する。 |
| すべての状態異常の治療。 | |
| 備考 | 主にケーブ族がドロップするこの回復アイテムは、すべての状態異常を回復することができる。狂気、混乱、暗闇などが降り注ぐギルド戦では必須。 |
| HPを100回復、CPを100回復する。すべての状態異常の治療。 | |
| 備考 | 万病におまけの付いた薬。こちらのほうが高性能だが、それである必然性はあまりない。 |
| 戦闘不能のキャラクター復活、HPが100%回復。 | |
| 備考 | ギルド戦では味方のキャラクターを復活でき、なおかつHPが100%回復する高性能。ゴーレム系がよくドロップする。 同様の効果をもつ「フェニックスの羽」は復活時のHPが5%な為、ギルド戦ではあまり出番が無い気配。 |
| 戦闘不能状態で復活、HP回復5%。 | |
| 備考 | 死亡状態から自力で復活できるアイテム。ただHP回復が5%なために、使いどころが重要か。 |
| CPを最高に維持 [15~30]秒。 | |
| 備考 | もっともギルド戦で好まれ、需要の高いアイテム。CPが15〜30秒間MAX値のまま維持され、その間、消費CPの高いスキルを連発できる。クラゲ、亀などかドロップする。 |
| 攻撃力/防御力 +[30~250]% [60~180]秒。 | |
| 備考 | 攻撃力防御力を高めることができるアイテム。私的な実験では、鎧油は、BISの防御補助の上にさらに上乗せは出来ない模様。 |
| 防御力 +[10~100]% [30~180]秒 最大HP +[10~100]% [30~180]秒 |
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| 備考 | ギルド戦での生存率を高めることのできるアイテム。しかし、血を使うことでその値まで回復するわけではない。 |
| 攻撃力 +[10~100]% [30~180]秒 最大CP +[10~100]% [30~180]秒 |
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| 備考 | 「血」同様、その値まで回復するわけではないが、「血」よりは使えるアイテム。 |
| 武器ダメージを最高に維持 [15~30]秒 | |
| 備考 | ステータス、スキルなどに表示される攻撃力の○○~●●を●●に維持し続けるアイテム。武器には最小、最大ダメが大きく離れている種類と、両方の値が近い武器があり、前者を使っている場合、爪はとても活躍する。意外に重宝するアイテム。 |
