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武道家スキル

武道家スキル一覧です。難易度ごとの並び順、下に行くほど難易度が高くなります。スキルレベル70まで表示させていますが、50以上は1〜50までの計算式算出の想定値です。決してそうなる通りではありません。目安までに

参考リンク

スキル一覧

難易度1

正拳突き
説明 左手の拳で攻撃。各種拳技術の基本になるスキルで、突き直後、右手で直接攻撃する他スキルのスキルレベルがしばらく上昇。
上昇形態 威力, 攻撃速度, 命中率
前提スキル なし
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
獲得CP
3.5 4 4.5 8 13 18 23 28 33 38
物理ダメ
0.6 1.2 1.8 6 12 18 24 30 36 42
右手スキルレベル上昇:時間(秒)
2
右手スキルレベル上昇:量
2
攻撃速度(%)
0.8 1.6 2.4 8 16 24 32 40 48 56
命中率(%)
0.15 0.3 0.45 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5
肘撃
説明 右腕の肘で攻撃。突きと同じの基本スキルで、攻撃直後、左手で直接攻撃する他スキルのスキルレベルがしばらく上昇。
上昇形態 威力, 攻撃速度
前提スキル なし
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
獲得CP
2.4 2.8 3.2 6 10 14 18 22 26 30
物理ダメ(%)
2.5 5 7.5 25 50 75 100 125 150 175
左手スキルレベル上昇:時間(秒)
2
左手スキルレベル上昇:量
2
攻撃速度(%)
0.4 0.8 1.2 4 8 12 16 20 24 28
蹴り
説明 左前蹴りを放つ。直後、右足スキルのレベルと命中率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 命中率, 右足スキルレベル上昇
前提スキル なし
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
獲得CP
0.8 1.6 2.4 8 16 24 32 40 48 56
物理ダメ(%)
3 6 9 30 60 90 120 150 180 210
右足スキルレベル上昇:時間(秒)
2
右足スキルレベル上昇:量
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
命中率上昇:時間(秒)
2
命中率上昇(%)
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
回し蹴り
説明 右後ろ回し蹴り攻撃。下蹴り種類スキルのレベルと回避率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 命中率
前提スキル なし
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
3.1 3.2 3.3 4 5 6 7 8 9 10
獲得CP
0.6 1.2 1.8 6 12 18 24 30 36 42
物理ダメ(%)
3.5 7 10.5 35 70 105 140 175 210 245
下蹴スキルレベル上昇:時間(秒)
2
下蹴スキルレベル上昇:量
2
回避率上昇:時間(秒)
2
回避率上昇(%)
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
攻撃速度(%)
-15%
致命打
10%
下段蹴り
説明 しゃがんだ右足で敵のふくらはぎを攻撃。卓越した攻撃力と共にランダムで敵の移動速度を低下させる効果がある技術。
上昇形態 威力, 麻痺時間
前提スキル 回し蹴り Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
5
獲得CP
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
物理ダメ(%)
7 9 11 25 45 65 85 105 125 145
敵移動速度低下:確率(%)
45
敵移動速度低下:時間(秒)
0.7 0.9 1.1 2.5 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5 14.5
敵移動速度低下(%)
50
回避率上昇:時間(秒)
2
回避率上昇(%)
50
最大射程距離(m)
0.3
防御
説明 敵の攻撃を受けても押されないでその場で耐える。被害は通常の90%から半分位まで減少し、攻撃を受けた後も硬直がない。
上昇形態 被害減少率, 発動確率, 麻痺抵抗
前提スキル 蹴り Lv3
回し蹴り Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
3.2 3.4 3.6 5 7 9 11 13 15 17
獲得CP
0.3 0.6 0.9 3 6 9 12 15 18 21
麻痺抵抗:時間(秒)
1.5
麻痺抵抗(%)
71 72 73 80 90 100 110 120 130 140
ダメージ減少(%)
10.5 11 11.5 15 20 25 30 35 40 45
発動確率(%)
21 22 23 30 40 50 60 70 80 90
気合
説明 気合いを入れて集中力と攻撃力を増加する。
上昇形態 キャスティング時間???
前提スキル 正拳突き Lv3
肘撃 Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
0.5 1 1.5 5 10 15 20 25 30 35
獲得CP
12 14 16 30 50 70 90 110 130 150
攻撃力上昇(%)
10
防御力上昇:量
2
増加集中力(%)
10
持続時間(秒)
10
キャスティング速度(frame)
20

難易度2

回転突き
説明 左手の拳をねじって殴る。通常の攻撃より威力的で、直後、右手、左足スキルのレベルがしばらく上昇。
上昇形態 威力, 攻撃速度, 命中率
前提スキル 正拳突き Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
3.3 3.6 3.9 6 9 12 15 18 21 24
獲得CP
1.3 1.6 1.9 13 26 39 52 65 78 91
物理ダメ(%)
1.2 2.4 3.6 12 24 36 48 60 72 84
右手スキルレベル上昇:時間(秒)
3
右手スキルレベル上昇:量
2
左足スキルレベル上昇:時間(秒)
3
左足スキルレベル上昇:量
2
命中率(%)
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
攻撃速度(%)
0.8 1.6 2.4 8 16 24 32 40 48 56
かかと落とし
説明 左前蹴り後、そのまま振り下ろして二度攻撃する。直後、右足スキルのレベルと命中率がしばらく上昇。
上昇形態 威力
前提スキル 蹴り Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
11.5 13 14.5 25 40 55 70 85 100 115
獲得CP
2.8 5.6 8.4 28 56 84 112 140 168 194
物理ダメ(%)
-47 -44 -41 -20 10 40 70 100 130 160
攻撃回数
2
右足スキルレベル上昇:量
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
命中率上昇:時間(秒)
2
命中率(%)
0.15 0.3 0.45 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5
後回し蹴り
説明 右足の後回し蹴りで広い範囲を攻撃。弾き飛ばしてダメージを与える。左手スキルのレベルと回避率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 回避率
前提スキル 回し蹴り Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
獲得CP
2 4 6 20 40 60 80 100 120 140
物理ダメ(%)
3 6 9 30 60 90 120 150 180 210
左手スキルレベル上昇:時間(秒)
3
左手スキルレベル上昇:量
3
回避率上昇:時間(秒)
2
回避率(%)
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
効果範囲距離(m)
1.1
致命打
+15%
払い蹴り
説明 しゃがんで右足で敵の足首あたりを攻撃。正確に当たったら敵はしばらく移動できなくなる。
上昇形態 威力, 麻痺時間
前提スキル 下段蹴り Lv6
回し蹴り Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
25
獲得CP
0.5 1 1.5 5 10 15 20 25 30 35
物理ダメ(%)
18 21 24 45 75 105 135 165 195 225
敵移動不能:確率(%)
45
敵移動不能:時間(秒)
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
回避率
(基本 回避率 /2) + 50%, 2秒間 持続
最大射程距離(m)
0.3
回避
説明 敵の攻撃を素早く避ける。
上昇形態 発動確率
前提スキル 防御 Lv6
かかと落とし Lv3
後回し蹴り Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
3.3 3.6 3.9 6 9 12 15 18 21 24
発動確率
(Max 60%)
10.8 11.6 12.4 18 26 32 40 48 56 64
怒号
説明 味方の低下系状態異常を解除する。
上昇形態 成功確率, 回復値, 抵抗力, 防御力
前提スキル 気合 Lv6
貫顎 Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
5.5 6 6.5 10 15 20 25 30 35 40
獲得CP
0.7 1.4 2.1 7 14 21 28 35 42 49
防御力%上昇:時間(秒)
20
防御力%上昇(%)
0.5 1 1.5 5 10 15 20 25 30 35
麻痺抵抗:時間(秒)
20
麻痺抵抗(%)
17 19 21 35 55 75 95 115 135 155
低下系異常抵抗:時間(秒)
20
低下系異常抵抗(%)
17 19 21 35 55 75 95 115 135 155
応急処置:量
3 6 9 30 60 90 120 150 180 210
低下系異常自動治療
発動確率(%)
66.5 68 69.5 80 95 110 125 140 155 170
応急処置発動確率
100%

難易度3

貫顎
説明 右腕の肘で敵の顎を攻撃し、クリティカルヒットボーナスが発生。直後、左手、右足スキルのレベルと致命打確率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 致命打確率
前提スキル 肘撃 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
10.5 11 11.5 15 20 25 30 35 40 45
獲得CP
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
物理ダメ(%)
23.5 27 30.5 55 90 125 160 195 230 265
左手スキルレベル上昇:時間(秒)
2
左手スキルレベル上昇:量
2
右足スキルレベル上昇:時間(秒)
2
右足スキルレベル上昇:量
2
クリティカル確率(%)
26 27 28 35 45 55 65 75 85 95
連打
説明 左手を利用して激しい連打で攻撃。敵が少しの間麻痺し、連続攻撃が可能。直後、右手、下蹴り種類スキルのレベルがしばらく上昇。
上昇形態 威力, 攻撃速度, 命中率
前提スキル 正拳突き Lv12
回転突き Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
11 12 13 20 30 40 50 60 70 80
獲得CP
2 4 6 20 40 60 80 100 120 140
物理ダメ(%)
22 24 26 40 60 80 100 120 140 160
麻痺:確率(%)
55
麻痺:時間(秒)
0.5
右手スキルレベル上昇:時間(秒)
3
右手スキルレベル上昇:量
2
下蹴スキルレベル上昇:時間(秒)
3
下蹴スキルレベル上昇:量
2
命中率(%)
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
攻撃速度(%)
15.6 16.2 16.8 21 27 33 39 45 51 57
飛び蹴り
説明 ある程度離れている敵にあっという間に近付いて振り下ろし攻撃。直後、右足スキルのレベルと命中率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 命中率, 右足スキルレベル上昇 - 敵の攻撃無視
前提スキル 蹴り Lv12
かかと落とし Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
37 39 41 55 75 95 115 135 155 175
獲得CP
4.5 9 13.5 45 90 135 180 225 270 315
物理ダメ(%)
25 30 35 70 120 170 220 270 320 370
右足スキルレベル上昇:時間(秒)
2
右足スキルレベル上昇:量
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
命中率上昇:時間(秒)
2
命中率上昇:量
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
射程距離
武道家 基本攻撃の射程距離 3倍
致命打/決定打
20% / 5%
三連回し蹴り
説明 三回連続で回し蹴りを放つ。右手スキルのレベルと回避率がしばらく上昇。
上昇形態 威力, 回避率
前提スキル 回し蹴り Lv18
後回し蹴り Lv12
防御 Lv18
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
27.5 30 32.5 50 75 100 125 150 175 200
獲得CP
1 2 3 10 20 30 40 50 60 90
物理ダメ(%)
-15 -10 -5 30 80 130 180 230 280 330
右手スキルレベル上昇:時間(秒)
2
右手スキルレベル上昇:量
4
回避率上昇:時間(秒)
2
回避率(%)
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
攻撃速度
+50%
攻撃回数
3回
致命打
+25%
巻き蹴り
説明 足をからみかけて攻撃。敵を転倒させて、クリティカルボーナスが発生する。
上昇形態 威力, 麻痺時間, 致命打確率
前提スキル 下段蹴り Lv12
払い蹴り Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
45
獲得CP
0.5 1 1.5 5 10 15 20 25 30 35
物理ダメ(%)
34 38 42 70 110 150 190 230 270 310
付加效果
麻痺 150%
敵麻痺:時間(秒)
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
回避率上昇:時間(秒)
2
回避率
(基本 回避率 /2) + 50%, 2秒間 持続
致命打
+1%
仰け反る
説明 敵の攻撃に合わせて体を反らし、残りの攻撃を回避する。攻撃を受けた後も硬直状態がなく、しばらく無敵な状態になる。
上昇形態 発動確率, 無敵時間, 麻痺抵抗
前提スキル 防御 Lv12
回避 Lv6
飛び蹴り Lv3
三連回し蹴り Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
6 7 8 15 25 35 45 55 65 75
無敵状態:時間(秒)
2
麻痺抵抗:時間(秒)
1.1 1.2 1.3 2 3 4 5 6 7 8
麻痺抵抗(%)
81 82 83 90 100 110 120 130 140 150
発動確率(%)
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
分身
説明 自分の分身を作って敵を混乱させて、敵から受ける攻撃回数を減らす。

スキルレベル41で3人、61で4人確認。2人は21。情報Thanks。
上昇形態 持続時間, 分身個数
前提スキル 気合 Lv12
怒号 Lv6
飛び蹴り Lv3
三連回し蹴り Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
32 34 36 50 70 90 110 130 150 170
持続時間(秒)
33 36 39 60 90 120 150 180 210 240
分身個数
1 1 1 1 1 2 3 3 4 4

難易度4

急所攻撃
説明 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を現在の半分に減らす致命打を与える。直後、左足スキルのレベルがしばらく上昇。
上昇形態 威力, 攻撃速度, 命中率, 致命決定打確率
前提スキル 肘撃 Lv12
貫顎 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
36.5 38 39.5 50 65 80 95 110 125 140
物理ダメ(%)
33.5 37 40.5 65 100 135 170 205 240 275
左足スキルレベル上昇:時間(秒)
3
左足スキルレベル上昇:量
3
攻撃速度(%)
0.4 0.8 1.2 4 8 12 16 20 24 28
命中率(%)
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
致命打(%)
46 47 48 55 65 75 85 95 100 100
決定打(%)
25.5 26 26.5 30 35 40 45 50 55 60
流水撃
説明 敵の攻撃を横に流して顎を殴り攻撃。
上昇形態 発動確率, 威力
前提スキル 防御 Lv18
回避 Lv12
仰け反る Lv6
急所攻撃 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
31.5 33 34.5 45 60 75 90 105 120 135
獲得CP
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
物理ダメ(%)
3.5 7 10.5 35 70 105 140 175 210 245
致命打
100%
発動確率(%)
16 16 17 20 25 30 35 40 45 50
運気
説明 何もしないでじっと立っていればゆっくりと体力を回復させることができる技術。毒や麻痺のような状態異常も早く回復する。
上昇形態 回復量
前提スキル 気合 Lv18
怒号 Lv12
分身 Lv6
巻き蹴り Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
必要CP
61 62 63 70 80 90 100 110 120 130
獲得CP
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
HP自然回復:量
1.2 1.4 1.6 3 5 7 9 11 13 15
補助效果
回復する度に 異常系, 低下系 状態異常の持続時間を5秒ずつ減少させる。

難易度5

白羽取り
説明 敵の矢など、遠距離攻撃武器を手で取って防御。
上昇形態 発動確率
前提スキル 流水撃 Lv6
連打 Lv12
正拳突き Lv24
回転突き Lv18
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
46.5 48 49.5 60 75 90 105 120 135 150
獲得CP
14 18 22 50 90 130 170 210 250 290
無敵状態:時間(秒)
0.3
発動確率(%)
21 22 23 30 40 50 60 70 80 90
烈風撃
説明 風を起こして攻撃。
上昇形態 威力、射程距離、命中率
前提スキル 気合 Lv24
怒号 Lv18
運気 Lv6
回転突き Lv18
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
102 104 106 120 140 160 180 200 220 240
物理ダメ(%)
60 70 80 150 250 350 450 550 650 750
ノックバック:確率(%)
33
ノックバック距離(m)
1.3
最大射程距離(m)
3.55 3.6 3.65 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7
命中率(%)
0.4 0.8 1.2 4 8 12 16 20 24 28

 

最終更新  2008-03-17 21:38  | ページトップへ ▲

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