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ビーストテイマースキル

ビーストテイマースキル一覧です。難易度ごとの並び順、下に行くほど難易度が高くなります。スキルレベル70まで表示させていますが、50以上は1〜50までの計算式算出の想定値です。決してそうなる通りではありません。目安までに

参考リンク

スキル一覧

難易度1

笛棒攻撃
説明 笛を棒のように使って攻撃する。
上昇形態 威力, 命中率
前提スキル なし
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
獲得CP
1.6 2.2 2.8 7 13 19 25 31 37 43
物理ダメ(%)
4 8 12 40 80 120 160 200 240 280
命中率(%)
0.1 0.2 0.3 1 2 3 4 5 6 7
攻撃命令
説明 手なずけたペットと召喚獣に単純な攻撃命令を下す。
上昇形態 モンスター攻撃力, 持続時間
前提スキル 手なずける Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
獲得CP
0.5
攻撃力%上昇:確率(%)
100
持続時間(秒)
5 10 15 50 100 150 200 250 300 350
モンスター攻撃力上昇(%)
3 6 9 30 60 90 120 150 180 210
防御命令
説明 手なずけたペットと召喚獣に防御中心の攻撃命令を下す。
上昇形態 モンスター防御力, 持続時間
前提スキル 攻撃命令 Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
1
獲得CP
2
防御力%上昇:確率(%)
100
持続時間(秒)
5 10 15 50 100 150 200 250 300 350
モンスター防御力上昇(%)
4 8 12 40 80 120 160 200 240 280
手なずける
説明 体力が一定以下に減少しているモンスターを手なずけて自分のペットにする。一般1,2形モンスターにのみ有効で、一般3以上には効果がない。自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの懐柔が可能になる。若干のダメージも与えられる
上昇形態 威力, 限界レベル, 成功確率
前提スキル 笛棒攻撃 Lv1
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
5.5 6 6.5 10 15 20 25 30 35 40
物理ダメ(%)
2 4 6 20 40 60 80 100 120 140
成功確率(%)
10.5 11 11.5 15 20 25 30 35 40 45
限界レベル
[キャラクターレベルと比較](%)
-34 -33 -32 -25 -15 -5 5 15 25 35
手なずけられたペットの
レベル [元のレベル * X](%)
50 51 52 54 58 62 66 70 74 78
その他
※手なずけの成功確率は敵のHP比率が低いほど一般2モンスターより
一般1モンスターに成功確率が高くなる。説得と組合可能。
※1レベル モンスターの場合100%成功。
応急処置
説明 手なずけたペットと召喚獣の傷を応急処置する。
上昇形態 応急措置量 - 敵の攻撃無視
前提スキル 防御命令 Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
1.5 3 4.5 15 30 45 60 75 90 105
応急処置
14 18 22 50 90 130 170 210 250 290
叫ぶ
説明 叫んで雑念を吹き飛ばて気を充填し、ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。
上昇形態 キャスティング時間
前提スキル 笛棒攻撃 Lv1
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
獲得CP
11 12 13 20 30 40 50 60 70 80
キャスティング速度(frame)
19.9 19.8 19.7 19 18 17 16 15 14 13
憂鬱な日
説明 手なずけたペットの攻撃力と大地系列の魔法攻撃力を向上させる。
上昇形態 有効半径, 向上率
前提スキル 手なずける Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
10
土属性攻撃上昇:時間(秒)
8
土属性攻撃上昇
8 9 10 17 27 37 47 57 67 77
攻撃力%上昇:時間(秒)
8
攻撃力上昇(%)
7.5 8 8.5 12 17 22 27 32 37 42
攻撃力%上昇:時間(秒)
8
攻撃力上昇(%)
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
効果範囲距離(m)
2.1 2.2 2.3 3 4 5 6 7 8 9

難易度2

警戒命令
説明 手なずけたペットと召喚獣に警戒態勢の複雑な攻撃命令を下す。
上昇形態 モンスター攻撃/防御力, 持続時間
前提スキル 防御命令 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
15
獲得CP
0.3 0.6 0.9 3 6 9 12 15 18 21
モンスター攻撃力上昇確率(%)
100
持続時間(秒)
10 20 30 100 200 300 400 500 600 700
モンスター攻撃力上昇:量
12 14 16 30 50 70 90 110 130 150
モンスター防御力上昇確率(%)
100
持続時間(秒)
10 20 30 100 200 300 400 500 600 700
モンスター防御力%上昇(%)
18 21 24 45 75 105 135 165 195 225
特技命令
説明 手なずけたペットが習得している特殊技術を使用するように命令する。
上昇形態 モンスター命中率, 持続時間
前提スキル 攻撃命令 Lv6
防御命令 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
獲得CP
1.5 3 4.5 15 30 45 60 75 90 105
モンスター命中率上昇(%)
0.2 0.4 0.6 2 4 6 8 10 12 14
持続時間(秒)
5 10 15 50 100 150 200 250 300 350
補助效果
モンスターが ペットを 優先的に 攻撃
睨み合い
説明 手なずけるを試みている敵をカリスマによって抑えつけ、手なずけるに失敗しても敵に攻撃されないようにする。
上昇形態 成功確率、忠誠度増加量、最大忠誠度
前提スキル 手なずける Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
15.5 16 16.5 20 25 30 35 40 45 50
獲得CP
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
敵がターゲットを変える確率(%)
34 35 36 43 53 63 73 83 93 100
ペットの忠誠度(%)
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
ペットの最大忠誠度(%)
2 4 6 20 40 60 80 100 120 140
ペットレベル上昇(MAX 30%)(%)
5 6 6 9 13 17 21 25 29 30
励ます
説明 手なずけたペットと召喚獣を励まして攻撃力と防御力を上昇させる。
上昇形態 増加値, 持続時間 - 敵の攻撃無視
前提スキル 応急処置 Lv6
攻撃命令 Lv6
防御命令 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
16.5 18 19.5 30 45 60 75 90 105 120
獲得CP
1.5 3 4.5 15 30 45 60 75 90 105
ペット攻撃力, 防御力上昇(%)
0.8 1.6 2.4 8 16 24 32 40 48 56
持続時間(秒)
72 84 96 180 300 420 540 660 780 900
飼育記録
説明 選択したペットの育成内容を記録した文書を作成する。指定したペットは自由になり文書だけが手元に残るが、文書を使用すると指定したペットを呼び出すことができる
上昇形態 記録可能ペットの限界レベル
前提スキル 笛棒攻撃 Lv6
叫ぶ Lv6
手なずける Lv6
憂鬱な日 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
20 25 30 65 115 165 215 265 315 365
使用可能ペットレベル
20 40 60 200 400 600 800 1000 1200 1400
霧の朝
説明 手なずけたペットの命中率と水系列の魔法攻撃力を向上させる。
上昇形態 有効半径, 向上率
前提スキル 笛棒攻撃 Lv6
憂鬱な日 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
15
水属性攻撃上昇:時間(秒)
8
ペットの水属性攻撃力上昇率(%)
9.1 10.2 11.3 19 30 41 52 63 74 85
命中率上昇:時間(秒)
8
一般ペットの命中率上昇率(%)
5.3 5.6 5.9 8 11 14 17 20 23 26
回避率上昇:時間(秒)
8
人間型ペットの回避率上昇率(%)
3.3 3.6 3.9 6 9 12 15 18 21 24
効果範囲距離(m)
2.59 2.68 2.77 3.4 4.3 5.2 6.1 7 7.9 8.8

難易度3

ペット奪取
説明 敵が連れているペットを奪取してその敵のCPを一定比率減少させる。
上昇形態 威力, 持続時間, 限界レベル, 成功確率
前提スキル 手なずける Lv12
叫ぶ Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
32 34 36 50 70 90 110 130 150 170
物理ダメ(%)
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
ペット奪取:確率(%)
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
ペット奪取:時間(秒)
100 140 180 460 860 1260 1660 2060 2460 2860
限界レベル
[キャラクターレベルと比較]
-9 -8 -7 0 10 20 30 40 50 60
最大奪取ペット保有数
1 1 1 2 3 4 5 6 7 8
敵減少CP(%)
26 27 28 35 45 55 65 75 85 95
その他
ペット訓練の成功確率は敵のHP比率が低いほど成功確率が高くなる。
治療
説明 手なずけたペットと召喚獣の傷を治療する。
上昇形態 回復値 - 敵の攻撃無視
前提スキル 応急処置 Lv12
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
33 36 39 60 90 120 150 180 210 240
HP回復
15 30 45 150 300 450 600 750 900 1050
脅かす
説明 周囲に恐怖感を生み出して気を充填し、ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。たまにモンスターが逃げることもある
上昇形態 キャスティング時間, 敵の逃亡確率
前提スキル 叫ぶ Lv12
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
30.5 31 31.5 35 40 45 50 55 60 65
獲得CP
68 71 74 95 125 155 185 215 245 275
敵逃亡:確率(%)
51 52 53 60 70 80 90 100 110 120
敵逃亡:時間(秒)
2
キャスティング速度(frame)
29.85 29.7 29.55 28.5 27 25.5 24 22.5 21 19.5
効果範囲距離(m)
2.5
風雨の日
説明 手なずけたペットの防御力と風系列の魔法攻撃力を向上させる。
上昇形態 有効半径, 向上率
前提スキル 警戒命令 Lv6
霧の朝 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
必要CP
30
風属性攻撃上昇:時間(秒)
8
ペットの風属性
攻撃力上昇率
10.2 11.4 12.6 21 33 45 57 69 81 93
防御力%上昇:時間(秒)
8
一般ペットの
防御力上昇率
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
攻撃速度上昇:時間(秒)
8
悪魔系ペットの
全体速度上昇率
6.5 8 9.5 20 35 50 65 80 95 105
移動速度上昇:時間(秒)
8

難易度4

撒き餌
説明 周辺のモンスターが餌の周りに集まってくる。同時に懐柔することが容易になる。全てのモンスターに対して有効
上昇形態 有効範囲、持続時間、成功確率、抵抗力低下値
前提スキル 睨み合い Lv12
ペット奪取 Lv6
誉める Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
62.5 65 67.5 85 110 135 160 185 210 235
獲得CP
2 4 6 20 40 60 80 100 120 140
集まって来る確率(%)
11 12 13 20 30 40 50 60 70 80
敵集合:時間(秒)
15
誘惑低下:確率(%)
15
誘惑低下:時間(秒)
10
誘惑低下:量
2.5 3 3.5 7 12 17 22 27 32 37
回避率低下:確率(%)
15
回避率低下:時間(秒)
10
回避率低下:量
3.2 3.4 3.6 5 7 9 11 13 15 17
効果範囲距離(m)
2.03 2.06 2.09 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5 3.8 4.1
效果持続時間
誘惑低下 10秒 集まる 15秒 敵回避率の低下 10秒
誉める
説明 手なずけたペットと召喚獣を誉めてレベルを一時的に上昇させる。
上昇形態 増加値、持続時間 - 敵の攻撃無視
前提スキル 励ます Lv12
警戒命令 Lv12
特技命令 Lv12
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
54.5 59 63.5 95 140 185 230 275 320 365
ペットレベル上昇
0.8 1.6 2.4 8 16 24 32 40 48 56
持続時間(秒)
72 84 96 180 300 420 540 660 780 900
叱る
説明 ペットの間違いを叱りつけてより多くの経験値が得られるようにする。
上昇形態 獲得経験値率, 有効半径
前提スキル 手なずける Lv18
睨み合い Lv12
脅かす Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
30.6 31.2 31.8 36 42 48 54 60 66 72
経験値上昇:時間(秒)
6
獲得経験値率(%)
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
有效半径(m)
2.7 2.9 3.1 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5 14.5 16.5
のどかな一日
説明 手なずけたペットのHPと火系列の魔法攻撃力を向上させる。

ペット動物系攻撃力の上昇が無いと報告あり。ただレッドストーン日本公式のスキル表には存在を確認。現状では公式の見解を優先しています。情報Thanksです。
上昇形態 有効半径, 向上率
前提スキル 特技命令 Lv12
風雨の日 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消耗CP
30
火属性攻撃上昇:時間(秒)
8
ペットの火属性
攻撃力上昇率(%)
10.2 11.4 12.6 21 33 45 57 69 81 93
最大HP上昇:時間(秒)
8
一般ペットの
体力上昇率(%)
16 17 18 25 35 45 55 65 75 85
最大HP上昇:時間(秒)
8
動物系
攻撃力上昇率(%)
6.5 8 9.5 20 35 50 65 80 95 110
効果範囲距離(m)
3.57 3.64 3.71 4.2 4.9 5.6 6.3 7 7.7 8.4

難易度5

説得
説明 体力が一定以下に減少していモンスターを手なずけて自分のペットにする。一般1,2,3,4形モンスターに有効で、セミボス以上のモンスターには効果がない。自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの洗脳が可能になる。
上昇形態 威力, 限界レベル, 成功確率
前提スキル 手なずける Lv24
ペット奪取 Lv12
撒き餌 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
124 128 132 160 200 240 280 320 360 400
物理ダメ(%)
8 16 24 80 160 240 320 400 480 560
ペットテイム:確率(%)
15.1 15.2 15.3 16 17 18 19 20 21 22
限界レベル
[キャラクターレベルと比較]
-24 -23 -22 -15 -5 5 15 25 35 45
手懐けられたペットのレベル
[元々レベル*X](%)
55.2 55.4 55.6 57 59 61 63 65 67 69
その他
洗脳 成功確率は敵HPの割合が低いほど一般 4モンスターより一般1モンスターに成功確率が高くなる。
蘇生
説明 瀕死状態に落ちているペットや召喚獣を胸に抱いて蘇生させる。スキルレベルが低いと蘇生したペットの経験値に深刻な低下がくる場合もある。このスキルを使わなくても瀕死状態のペットは1分後には体力1になって復活する。
上昇形態 経験値ペナルティー減少率, 回復値 - 敵の攻撃無視
前提スキル 応急処置 Lv24
治療 Lv12
誉める Lv6
説得 Lv3
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
103 106 109 130 160 190 220 250 280 310
HP回復
30 60 90 300 600 900 1200 1500 1800 2100
経験値減少数値
0 2 4 18 38 58 78 98 118 138
唐辛子を食べさせる
説明 ペットに辛いトウガラシを食べさせ、一時的にすべてのステータスを向上させる。但し、トウガラシは辛すぎるため、一日の使用可能量が制限されている
上昇形態 向上率, 持続時間, 使用回数
前提スキル 睨み合い Lv18
脅かす Lv12
誉める Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
消費CP
152 154 156 170 190 210 230 250 270 290
持続時間(秒)
65 70 75 110 160 210 260 310 360 410
向上率(%)
16.5 18 19.5 30 45 60 75 90 105 120
使用回数(Max 25回)
1 1 2 5 10 15 20 25 25 25
気まぐれの日
説明 手なずけたペットの魔法抵抗力と光、闇系列の魔法攻撃力を向上させる。
上昇形態 有効半径, 向上率
前提スキル 憂鬱な日 Lv24
霧の朝 Lv18
風雨の日 Lv12
のどかな一日 Lv6
スキルレベル
1 2 3 10 20 30 40 50 60 70
必要CP
120
闇属性攻撃上昇:時間(秒)
8
ペットの光・闇属性
攻撃力上昇率(%)
11.5 13 14.5 25 40 55 70 85 100 115
全属性抵抗上昇:時間(秒)
8
一般ペットの元素
抵抗力上昇(%)
6 7 8 15 25 35 45 55 65 75
全属性抵抗上昇:時間(秒)
8
神獣系ペットの
元素抵抗力上昇(%)
13 16 19 40 70 100 130 160 190 220
効果範囲距離(m)
4.06 4.12 4.18 4.6 5.2 5.8 6.4 7 7.6 8.2

 

最終更新  2008-03-17 21:39  | ページトップへ ▲

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