DX系アイテム修理価格
DX系アイテムには耐久力があり、敵に攻撃されると徐々に減っていき0%で装備不能となります。壊れた物は街にいる専用NPC(下記のリスト)で修理できます。ここで修理価格が発生します。
- 鉱山町ハノブ / ハギン (36.20)
- 古都ブルンネンシュティグ / 鍛冶屋 (192.189)
- 魔法使い都市スマグ / 傭兵 (55.47)
※) ギルド戦中にも耐久値が減ります。10%以下だと最中に装備が外れてしまう可能性があるのでとても危険です。
修理価格
0%になったアイテムは修理すれば100%になり使えるようになりますが、かかる費用が種類により違います。

この修理価格の差異に大きく影響するのが「純価格」と「耐久力減少型式」です。ページ作成に当たり 装備アイテム一覧のDX系アイテムに型データを追記してあります。この二つのパラメータから大雑把な修理価格を割り出すことができます。
修理価格は、付いているオプションによっても影響しますが、このページでは言及していません。
全損時の修理価格の算出式
純価格÷36
純価格が100000ゴールドの「銅の翼DX」だったら(÷36)で=2777.777....の修理価格になります。
上記は耐久が0%になってしまった時の修理価格です。実際は0%になる前に修理するので計算した数値より少なくて済みます。
本当はこんなに単純ではなく、付くオプションによって加算されたり補正値により変動します、Wikiに詳細があります。でも、純価格3000万のDX品だったら修理するのに80万でこいつにはオプション付いてるからもっとかかるな・・・くらいの目安で私は生きています。
耐久力減少型式

18型とか32型とあるのは耐久力減少型式で、耐久値が100%→0%になるまで何回減るかを意味します。32型なら下のスクリーンショットにあるようなログが32回表示されると0%になります。
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型の数値が低いほど耐久値の減りが早く、逆の場合は減りが遅い(ちびちび減ってく)です。全般には数値の低いアイテムは純価格が安く設定されています、高くて頻繁に直していたら勘弁ですから。ただ少し例外もあるみたいなので注意。
