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付加オプション

アイテム(武器や防具)に付加される追加効果・オプションの解説と一覧。オプションは一般に「称号」、「OP」などと呼ばれていますが、このページでは「オプション」で統一しました。

ルール

オプション一覧

属性系オプションついては、属性ページへ。暗い水色(弱効果)は省略しました。注)カテゴリ分類は自己編集です。

ステータス系

キャラクターの主要ステータスが増加するオプション。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1 +1
2 +2~3 +3
3 +4~5 +7
4 +6~7 +13
5 +8~10 +21
6 +11~15 +31
7 +16~20 +44
8 +21~30 +60
9 +31~50 +79
10 +51~100 +100

 

レベル毎に(Lv3/+1)キャラクターのステータスが上昇するオプション。例えば、Lv300のキャラが力比率Lv3/+1を装備したのなら、力+100となる。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 ○○ + 1~2/レベル8~12 +30
2 ○○ + 1/レベル2~3 +75

 

力固定Lv[ 無し ] 敏捷/健康/知恵/知識/威厳/運
キャラクターのステータスを固定するオプション。例えば力100固定を装備した場合、その他の力+オプションを装備しても力は上昇しない。同じステータスの固定を装備した場合、固定値が高い方に準ずる。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
/ ○○固定35~120 +30

効率系

キャラクターのHP/CPが%上昇する。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +5~10% +35
2 +11~15% +47
3 +16~25% +59
4 +26~40% +71
5 +41~70% +83
6 +71~100% +95

 

攻撃/防御力効率
キャラクターの攻撃力/防御力が、%上昇する。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +2~5% +1
2 +6%~10% +3
3 +11%~15% +7
4 +16%~25% +13
5 +26%~40% +21
6 +41%~60% +31
7 +61%~80% +44
8 +81%~100% +60
9 +101~120% +79
10 +121%~150% +100

HP/CP系

キャラクター最大HP/CPが上昇する。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1~2 +1
2 +3~5 +2
3 +6~10 +4
4 +11~16 +7
5 +17~24 +11
6 +25~35 +16
7 +36~50 HP+23/CP+22
8 +51~70 HP+32/CP+29
9 +71~100 HP+43/CP+37
10 +101~145 HP+56/CP+46
11 +146~200 HP+71/CP+56

 

CP獲得ボーナス
スキルCP獲得に%上乗せされる。例えば、CP獲得100のスキルにボーナス5%で、最終獲得CP105となる。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1~2% +6
2 +3~4% +26
3 +5~6% +46
4 +8% +66
備考 ユニークアイテムには数十%の獲得ボーナスがつくものが存在する。

 

CP減少速度(集中力増加)
移動に伴うCP減少の速度を減らす。集中力は、ステータスの「カリスマ」を上げることによっても上昇する。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +5~10% +30
2 +11~18% +60
3 +19%~30% +90

 

CP減少抑止(減少限界CP)
減少限界分のCPは走っても減ることがない。それを越えるスキルを使えば減る。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1~3 +47
2 +4~10 +66
3 +11~20 +85

 

CP変換
敵から受けたダメージをCPに変換する。自分が与えたダメージではない。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +2~4% +2
2 +5~7% +9
3 +8~10% +53

 

HP回復
時間毎にHPが自動回復。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
無し +(5~10/10秒) +39

 

HP吸収
敵に与えたダメージを%吸収。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 1~2% +13
2 3~4% +33
3 5~6% +63
4 8% +73

攻撃/防御系

攻撃速度が%上昇する。(20%↑で実感できる)
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +10~20% +40
2 +21~35% +65
3 +36~50% +70

 

攻撃の命中率が%上昇する。(魔法攻撃は100%必中)
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1% +10
2 +2~3% +25
3 +4~5% +40
4 +6~7% +55
5 +8~9% +70
6 +10~12% +85

 

物理攻撃に対する回避率。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1% +15
2 +2~3% +30
3 +4~5% +45
4 +6~7% +60
5 +8~9% +75
6 +10~12% +90
備考 もし仮に回避100%にしたとしても絶対回避にはならない模様。

 

最高攻撃
武器の攻撃力の上限に+付加される。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1 +1
2 +2~3 +6
3 +4~6 +21
4 +7~12 +46
5 +13~20 +81

 

最低攻撃
武器の攻撃力の下限に+付加される。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1 +4
2 +2 +10
3 +3~4 +22
4 +5~7 +40
5 +8~10 +64

 

防御力
単純防御力が+上昇する。
未実装なのはその効果。OPは以前より存在します。言葉足らずをお許しください。情報Thanks。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +1 +5
2 +2 +25
3 +3~4 +45
4 +5~7 +65
5 +8~10 +85

 

ブロック率
盾でのブロック率が%上昇する
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +3~5% +5
2 +5~10% +18
3 +10~15% +45
4 +15~25% +80

 

防御速度
盾でのブロック速度が%上昇する。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 +25~50% +10
2 +51~100% +30

状態異常系

各状態異常の詳細については状態異常ページへ。
名称 オプションLv 上昇/効果 要求レベル
暗闇 目くらまし攻撃+50~75%(30~60秒) +4
狂気 ベルセルク攻撃+75~95%(30~45秒) +7
眠り 睡眠攻撃+15%(15~20秒) +13
スタン スタン攻撃+10~15%(2~3秒) +65
ノックアウト ノックアウト攻撃+15% +50
知能低下 AI低下攻撃+75~85%(60~120秒) +16
フリーズ オプションLv1 フリーズ攻撃+5%(1秒) +33
オプションLv2 フリーズ攻撃+6~10%(2~3秒) +55
コールド Lv1 コールド攻撃+35%(3~5秒) +22
Lv2 コールド攻撃+40%(6~7秒) +44
混乱 Lv1 混乱攻撃+15%(5秒) +12
Lv2 混乱攻撃+25~50%(10~15秒) +24
石化 Lv1 石化攻撃+5%(1~3秒) +18
Lv2 石化攻撃+6~10%(4~6秒) +38
魅了 Lv1 チャーミング攻撃+10%(30秒) +47
Lv2 チャーミング攻撃+20~25%(45~60秒) +74
即死 Lv1 即死攻撃+1% +55
Lv2 即死攻撃+2% +75
武器破壊攻撃 Lv1 武器破壊攻撃+7%(5秒) +20
Lv2 武器破壊攻撃+15%(10~15秒) +50
防具破壊攻撃 Lv1 鎧破壊攻撃+15%(5秒) +10
Lv2 鎧破壊攻撃+25%(10秒) +30

状態異常抵抗系

各状態異常の詳細については状態異常ページへ。属性抵抗については属性ページへ。
名称 上昇/効果 要求レベル
全異常抵抗 +5~15% (すべての異常系系に対して) +45
状態異常抵抗 +15~35% (石化、呪い、知能低下を除くすべてに対して) +40
低下系抵抗 +30~75% (知能低下、武器、武具破壊、光属性攻撃に対してのみ?) 複合抵抗なのに最大が75%とは一体?ゲームバランスの妙か。 +37
後退転倒抵抗 ノックバック抵抗+30~75% +7
致命打抵抗 +30~75% +18
決定打抵抗 +30~75% +19

 

各状態異常の詳細については状態異常ページへ。属性抵抗については属性ページへ。
名称 上昇/効果 要求レベル
即死抵抗 +30~75% シーフスキル[暗殺]に有効、ホロウ指などに付加している即死攻撃に対しても。 +20
暗闇抵抗 なぜか、存在しません。暗闇に抵抗するには全異常抵抗状態異常抵抗 -
スタン抵抗 +30~75% +25
眠り抵抗 +30~75% (朝まで遊ぶときに) +1
狂気抵抗 こちらも、単体抵抗が存在しません。防ぐには全異常抵抗 -
石化抵抗 +30~75% +20
フリーズ抵抗 +30~75% +30
コールド抵抗 +30~75% +15
混乱抵抗 +30~75% +10
魅了抵抗 チャーミング抵抗+30~75% +35
呪い抵抗 +30~75% +39
毒抵抗 +30~75% +5

戦闘モーション系

攻撃以外に、戦闘中に行われる特殊アクション。
名称 上昇/効果 要求レベル
回避補正無視 ターゲットの回避補正無視。極運プレイヤーなどに対して有効。 +99
命中補正無視 攻撃者の命中率補正無視。 +99
ターゲット回避 敵に、先行されない。プレイヤーには意味無し。
ブラー(不可視Lv1)と同効果?
+46
絶対命中 命中率が上昇する +100
ターゲット固定 優先ターゲット攻撃+15~20%(45~60秒) +37
決定打率 Lv1 決定打発動確率+1~2%
(敵HPの1/3を削る、クラッシュ)
+33
Lv2 決定打発動確率+3~4% +66
致命打率 Lv1 致命打発動確率+2~5%
(ダメージ二倍、クリティカル)
+7
Lv2 致命打発動確率+6~10% +57
復活確率 復活5~8% (戦闘不能に陥った場合に、生き返る確率) +25
応急処置 攻撃を受けると10%の確率でダメージの25~50%を応急処置。(応急処置を行ったHPは赤く表示されます。) +31
反射コールド カウンターコールド30~50%(5~10秒) +19
反射フリーズ カウンターフリーズ10~15%(1~2秒) +22
攻撃反射 Lv1 (敵に受けた) ダメージ返し 10~20% +3
Lv2 21~25% +8
Lv3 26~35% +29
Lv4 36~50% +47

特殊系

分類の難しいオプションたち。
名称

オプションLv

上昇/効果 要求レベル
自動リロード アイテム自動リロード。 +14
リロード速度 アイテムリロードタイム-50~90% (ベルトに回復アイテムなどを補填する速さ) +2
変身速度 武器交換速度+35~80% +3
移動速度 Lv1 移動速度+5% +5
Lv2 移動速度+10% +20
Lv3 移動速度+15% +40
Lv4 移動速度+20% (ここから体感できるように) +55
Lv5 移動速度+30% +60
無限弾丸/永久弾 減らない矢。無限も永久も効果に違いはないが、装備レベル上昇値が異なる。無限がLv+27、永久が+37。 +27
+37
魔法弾丸 未実装の可能性大。
ただし例外として、Uアイテム「ストーンボウ」だとアーチャーでもボトル系が装備でき攻撃可能。
腰に付く[魔法弾丸]ではまったく効果無し。
確認。(2006年11月7日)
+22
魔具入手 Lv1 魔法アイテム ドロップ確率+5~10% (魔具、魔法アイテムとは水色アイテムのこと) +79
Lv2 魔法アイテムドロップ確率+11~15% +89
Lv3 魔法アイテムドロップ確率+16~20% +99
レア入手 Lv1 ユニークアイテムドロップ確率+5~10% +98
Lv2 ユニークアイテムドロップ確率+11~15% +99
Lv3 ユニークアイテムドロップ確率+16~20% +100
浮遊 空中浮遊。約50p空中に浮かぶ。CP減少抑止に効果がある。 +32
不可視 Lv1 ブラー。光学迷彩。 +77
Lv2 透明。 +88
薬回復 Lv1 ポーション回復 速度+(50〜100)% +10
Lv2 ポーション回復 速度+(101〜200)% +15
Lv3 ポーション回復 速度+(201〜300)%
(**+50)という表示から変更された。
複数装備では400%が上限との説有り。
+30
敵逃亡 敵逃亡75% +20

スキル上昇系

キャラクターのスキルが上昇するオプション。要求レベルには若干のバラツキが。
名称 上昇/効果 要求レベル
剣士 剣士 : スキルレベル+1 +25
騎士 剣士: スキルレベル+2 +45
聖騎士 剣士 : スキルレベル+3~4 +70
戦士 戦士 : スキルレベル+1 +25
剣闘士 戦士 : スキルレベル+2 +45
勇者 戦士 : スキルレベル+3~4 +70
狩人 アーチャー : スキルレベル+1 +26
射手 アーチャー : スキルレベル+2 +46
魔弓兵 アーチャー : スキルレベル+3~4 +71
義勇兵 ランサー : スキルレベル+1 +26
傭兵 ランサー : スキルレベル+2 +46
魔槍兵 ランサー : スキルレベル+3~4 +71
飼育者 ビーストテイマー : スキルレベル+1 +22
調教師 ビーストテイマー : スキルレベル+2 +42
団長 ビーストテイマー : スキルレベル+3~4 +67
精霊術士 サマナー : スキルレベル+1 +23
召喚士 サマナー : スキルレベル+2 +43
神獣使い サマナー : スキルレベル+3~4 +68
盗人 シーフ : スキルレベル+1 +23
自由人 シーフ : スキルレベル+2 +43
怪盗 シーフ : スキルレベル+3~4 +68
格闘家 格闘家 : スキルレベル+1 +24
師範代 格闘家 : スキルレベル+2 +44
皆伝 格闘家 : スキルレベル+3~4 +69
研究生 ウィザード : スキルレベル+1 +24
魔法使い ウィザード : スキルレベル+2 +44
大魔導師 ウィザード : スキルレベル+3~4 +69
闘犬 ウルフマン : スキルレベル+1 +26
牙狼 ウルフマン : スキルレベル+2 +46
銀狼 ウルフマン : スキルレベル+3~4 +71
司祭 ビショップ : スキルレベル+1 +23
司教 ビショップ : スキルレベル+2 +43
教主 ビショップ : スキルレベル+3~4 +68
堕天使 追放天使 : スキルレベル+1 +27
天使 追放天使 : スキルレベル+2 +47
大天使 追放天使 : スキルレベル+3~4 +72
プリンセス : スキルレベル+1 +20
王妃 プリンセス : スキルレベル+2 +40
女帝 プリンセス : スキルレベル+3~4 +65
修行中 リトルウィッチ : スキルレベル+1 +21
アイドル リトルウィッチ : スキルレベル+2 +41
大スター リトルウィッチ : スキルレベル+3~4 +66
交霊術士 ネクロマンサー : スキルレベル+1 +25
死霊術士 ネクロマンサー : スキルレベル+2 +45
神霊術師 ネクロマンサー : スキルレベル+3~4 +70
小悪魔 悪魔 : スキルレベル+1 +25
魔人 悪魔 : スキルレベル+2 +45
魔王 悪魔 : スキルレベル+3~4 +70

 

すべてのキャラクターのスキルが上昇するオプション。
名称 上昇/効果 要求レベル
達人 スキルレベル+1 +30
名手 スキルレベル+2 +50
大家 スキルレベル+3 +75
RED STONE スキルレベル+4~5 +100

※) カテゴリ分類は自己編集です。

最終更新  2008-03-17 21:08  | ページトップへ ▲

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