付加オプション
アイテム(武器や防具)に付加される追加効果・オプションの解説と一覧。オプションは一般に「称号」、「OP」などと呼ばれていますが、このページでは「オプション」で統一しました。
ルール
- オプションは、ひとつのアイテムに3つまで。
- オプションは、そのLvが上がるにつれ、要求装備Lvも上昇する。
- オプションは、付加する場所が決まっている。
オプション一覧
属性系オプションついては、属性ページへ。暗い水色(弱効果)は省略しました。注)カテゴリ分類は自己編集です。
- ステータス系
- 効率系
- HP/CP系
- 攻撃/防御系
- 属性系
- 状態異常系
- 状態異常抵抗系
- 戦闘モーション系
- 特殊系
- スキル上昇系
ステータス系
| キャラクターの主要ステータスが増加するオプション。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1 | +1 |
| 2 | +2~3 | +3 |
| 3 | +4~5 | +7 |
| 4 | +6~7 | +13 |
| 5 | +8~10 | +21 |
| 6 | +11~15 | +31 |
| 7 | +16~20 | +44 |
| 8 | +21~30 | +60 |
| 9 | +31~50 | +79 |
| 10 | +51~100 | +100 |
| レベル毎に(Lv3/+1)キャラクターのステータスが上昇するオプション。例えば、Lv300のキャラが力比率Lv3/+1を装備したのなら、力+100となる。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | ○○ + 1~2/レベル8~12 | +30 |
| 2 | ○○ + 1/レベル2~3 | +75 |
| キャラクターのステータスを固定するオプション。例えば力100固定を装備した場合、その他の力+オプションを装備しても力は上昇しない。同じステータスの固定を装備した場合、固定値が高い方に準ずる。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| / | ○○固定35~120 | +30 |
効率系
| キャラクターのHP/CPが%上昇する。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +5~10% | +35 |
| 2 | +11~15% | +47 |
| 3 | +16~25% | +59 |
| 4 | +26~40% | +71 |
| 5 | +41~70% | +83 |
| 6 | +71~100% | +95 |
| キャラクターの攻撃力/防御力が、%上昇する。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +2~5% | +1 |
| 2 | +6%~10% | +3 |
| 3 | +11%~15% | +7 |
| 4 | +16%~25% | +13 |
| 5 | +26%~40% | +21 |
| 6 | +41%~60% | +31 |
| 7 | +61%~80% | +44 |
| 8 | +81%~100% | +60 |
| 9 | +101~120% | +79 |
| 10 | +121%~150% | +100 |
HP/CP系
| キャラクター最大HP/CPが上昇する。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1~2 | +1 |
| 2 | +3~5 | +2 |
| 3 | +6~10 | +4 |
| 4 | +11~16 | +7 |
| 5 | +17~24 | +11 |
| 6 | +25~35 | +16 |
| 7 | +36~50 | HP+23/CP+22 |
| 8 | +51~70 | HP+32/CP+29 |
| 9 | +71~100 | HP+43/CP+37 |
| 10 | +101~145 | HP+56/CP+46 |
| 11 | +146~200 | HP+71/CP+56 |
| スキルCP獲得に%上乗せされる。例えば、CP獲得100のスキルにボーナス5%で、最終獲得CP105となる。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1~2% | +6 |
| 2 | +3~4% | +26 |
| 3 | +5~6% | +46 |
| 4 | +8% | +66 |
| 備考 | ユニークアイテムには数十%の獲得ボーナスがつくものが存在する。 | |
| 移動に伴うCP減少の速度を減らす。集中力は、ステータスの「カリスマ」を上げることによっても上昇する。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +5~10% | +30 |
| 2 | +11~18% | +60 |
| 3 | +19%~30% | +90 |
| 減少限界分のCPは走っても減ることがない。それを越えるスキルを使えば減る。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1~3 | +47 |
| 2 | +4~10 | +66 |
| 3 | +11~20 | +85 |
| 敵から受けたダメージをCPに変換する。自分が与えたダメージではない。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +2~4% | +2 |
| 2 | +5~7% | +9 |
| 3 | +8~10% | +53 |
| 時間毎にHPが自動回復。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 無し | +(5~10/10秒) | +39 |
| 敵に与えたダメージを%吸収。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | 1~2% | +13 |
| 2 | 3~4% | +33 |
| 3 | 5~6% | +63 |
| 4 | 8% | +73 |
攻撃/防御系
| 攻撃速度が%上昇する。(20%↑で実感できる) | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +10~20% | +40 |
| 2 | +21~35% | +65 |
| 3 | +36~50% | +70 |
| 攻撃の命中率が%上昇する。(魔法攻撃は100%必中) | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1% | +10 |
| 2 | +2~3% | +25 |
| 3 | +4~5% | +40 |
| 4 | +6~7% | +55 |
| 5 | +8~9% | +70 |
| 6 | +10~12% | +85 |
| 物理攻撃に対する回避率。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1% | +15 |
| 2 | +2~3% | +30 |
| 3 | +4~5% | +45 |
| 4 | +6~7% | +60 |
| 5 | +8~9% | +75 |
| 6 | +10~12% | +90 |
| 備考 | もし仮に回避100%にしたとしても絶対回避にはならない模様。 | |
| 武器の攻撃力の上限に+付加される。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1 | +1 |
| 2 | +2~3 | +6 |
| 3 | +4~6 | +21 |
| 4 | +7~12 | +46 |
| 5 | +13~20 | +81 |
| 武器の攻撃力の下限に+付加される。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1 | +4 |
| 2 | +2 | +10 |
| 3 | +3~4 | +22 |
| 4 | +5~7 | +40 |
| 5 | +8~10 | +64 |
| 単純防御力が+上昇する。 未実装なのはその効果。OPは以前より存在します。言葉足らずをお許しください。情報Thanks。 |
||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +1 | +5 |
| 2 | +2 | +25 |
| 3 | +3~4 | +45 |
| 4 | +5~7 | +65 |
| 5 | +8~10 | +85 |
| 盾でのブロック率が%上昇する | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +3~5% | +5 |
| 2 | +5~10% | +18 |
| 3 | +10~15% | +45 |
| 4 | +15~25% | +80 |
| 盾でのブロック速度が%上昇する。 | ||
| オプションレベル | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 1 | +25~50% | +10 |
| 2 | +51~100% | +30 |
状態異常系
| 各状態異常の詳細については状態異常ページへ。 | ||||
| 名称 | オプションLv | 上昇/効果 | 要求レベル | |
| 暗闇 | 目くらまし攻撃+50~75%(30~60秒) | +4 | ||
| 狂気 | ベルセルク攻撃+75~95%(30~45秒) | +7 | ||
| 眠り | 睡眠攻撃+15%(15~20秒) | +13 | ||
| スタン | スタン攻撃+10~15%(2~3秒) | +65 | ||
| ノックアウト | ノックアウト攻撃+15% | +50 | ||
| 知能低下 | AI低下攻撃+75~85%(60~120秒) | +16 | ||
| フリーズ | オプションLv1 | フリーズ攻撃+5%(1秒) | +33 | |
| オプションLv2 | フリーズ攻撃+6~10%(2~3秒) | +55 | ||
| コールド | Lv1 | コールド攻撃+35%(3~5秒) | +22 | |
| Lv2 | コールド攻撃+40%(6~7秒) | +44 | ||
| 混乱 | Lv1 | 混乱攻撃+15%(5秒) | +12 | |
| Lv2 | 混乱攻撃+25~50%(10~15秒) | +24 | ||
| 石化 | Lv1 | 石化攻撃+5%(1~3秒) | +18 | |
| Lv2 | 石化攻撃+6~10%(4~6秒) | +38 | ||
| 魅了 | Lv1 | チャーミング攻撃+10%(30秒) | +47 | |
| Lv2 | チャーミング攻撃+20~25%(45~60秒) | +74 | ||
| 即死 | Lv1 | 即死攻撃+1% | +55 | |
| Lv2 | 即死攻撃+2% | +75 | ||
| 武器破壊攻撃 | Lv1 | 武器破壊攻撃+7%(5秒) | +20 | |
| Lv2 | 武器破壊攻撃+15%(10~15秒) | +50 | ||
| 防具破壊攻撃 | Lv1 | 鎧破壊攻撃+15%(5秒) | +10 | |
| Lv2 | 鎧破壊攻撃+25%(10秒) | +30 | ||
状態異常抵抗系
| 各状態異常の詳細については状態異常ページへ。属性抵抗については属性ページへ。 | |||
| 名称 | 上昇/効果 | 要求レベル | |
| 全異常抵抗 | +5~15% (すべての異常系系に対して) | +45 | |
| 状態異常抵抗 | +15~35% (石化、呪い、知能低下を除くすべてに対して) | +40 | |
| 低下系抵抗 | +30~75% (知能低下、武器、武具破壊、光属性攻撃に対してのみ?) 複合抵抗なのに最大が75%とは一体?ゲームバランスの妙か。 | +37 | |
| 後退転倒抵抗 | ノックバック抵抗+30~75% | +7 | |
| 致命打抵抗 | +30~75% | +18 | |
| 決定打抵抗 | +30~75% | +19 | |
| 各状態異常の詳細については状態異常ページへ。属性抵抗については属性ページへ。 | |||
| 名称 | 上昇/効果 | 要求レベル | |
| 即死抵抗 | +30~75% シーフスキル[暗殺]に有効、ホロウ指などに付加している即死攻撃に対しても。 | +20 | |
| 暗闇抵抗 | なぜか、存在しません。暗闇に抵抗するには全異常抵抗か状態異常抵抗。 | - | |
| スタン抵抗 | +30~75% | +25 | |
| 眠り抵抗 | +30~75% (朝まで遊ぶときに) | +1 | |
| 狂気抵抗 | こちらも、単体抵抗が存在しません。防ぐには全異常抵抗。 | - | |
| 石化抵抗 | +30~75% | +20 | |
| フリーズ抵抗 | +30~75% | +30 | |
| コールド抵抗 | +30~75% | +15 | |
| 混乱抵抗 | +30~75% | +10 | |
| 魅了抵抗 | チャーミング抵抗+30~75% | +35 | |
| 呪い抵抗 | +30~75% | +39 | |
| 毒抵抗 | +30~75% | +5 | |
戦闘モーション系
| 攻撃以外に、戦闘中に行われる特殊アクション。 | |||
| 名称 | 上昇/効果 | 要求レベル | |
| 回避補正無視 | ターゲットの回避補正無視。極運プレイヤーなどに対して有効。 | +99 | |
| 命中補正無視 | 攻撃者の命中率補正無視。 | +99 | |
| ターゲット回避 | 敵に、先行されない。プレイヤーには意味無し。 ブラー(不可視Lv1)と同効果? |
+46 | |
| 絶対命中 | 命中率が上昇する | +100 | |
| ターゲット固定 | 優先ターゲット攻撃+15~20%(45~60秒) | +37 | |
| 決定打率 | Lv1 | 決定打発動確率+1~2% (敵HPの1/3を削る、クラッシュ) |
+33 |
| Lv2 | 決定打発動確率+3~4% | +66 | |
| 致命打率 | Lv1 | 致命打発動確率+2~5% (ダメージ二倍、クリティカル) |
+7 |
| Lv2 | 致命打発動確率+6~10% | +57 | |
| 復活確率 | 復活5~8% (戦闘不能に陥った場合に、生き返る確率) | +25 | |
| 応急処置 | 攻撃を受けると10%の確率でダメージの25~50%を応急処置。(応急処置を行ったHPは赤く表示されます。) | +31 | |
| 反射コールド | カウンターコールド30~50%(5~10秒) | +19 | |
| 反射フリーズ | カウンターフリーズ10~15%(1~2秒) | +22 | |
| 攻撃反射 | Lv1 | (敵に受けた) ダメージ返し 10~20% | +3 |
| Lv2 | 21~25% | +8 | |
| Lv3 | 26~35% | +29 | |
| Lv4 | 36~50% | +47 | |
特殊系
| 分類の難しいオプションたち。 | ||||
| 名称 | オプションLv |
上昇/効果 | 要求レベル | |
| 自動リロード | アイテム自動リロード。 | +14 | ||
| リロード速度 | アイテムリロードタイム-50~90% (ベルトに回復アイテムなどを補填する速さ) | +2 | ||
| 変身速度 | 武器交換速度+35~80% | +3 | ||
| 移動速度 | Lv1 | 移動速度+5% | +5 | |
| Lv2 | 移動速度+10% | +20 | ||
| Lv3 | 移動速度+15% | +40 | ||
| Lv4 | 移動速度+20% (ここから体感できるように) | +55 | ||
| Lv5 | 移動速度+30% | +60 | ||
| 無限弾丸/永久弾 | 減らない矢。無限も永久も効果に違いはないが、装備レベル上昇値が異なる。無限がLv+27、永久が+37。 | +27 | ||
| +37 | ||||
| 魔法弾丸 | 未実装の可能性大。 ただし例外として、Uアイテム「ストーンボウ」だとアーチャーでもボトル系が装備でき攻撃可能。 腰に付く[魔法弾丸]ではまったく効果無し。 確認。(2006年11月7日) |
+22 | ||
| 魔具入手 | Lv1 | 魔法アイテム ドロップ確率+5~10% (魔具、魔法アイテムとは水色アイテムのこと) | +79 | |
| Lv2 | 魔法アイテムドロップ確率+11~15% | +89 | ||
| Lv3 | 魔法アイテムドロップ確率+16~20% | +99 | ||
| レア入手 | Lv1 | ユニークアイテムドロップ確率+5~10% | +98 | |
| Lv2 | ユニークアイテムドロップ確率+11~15% | +99 | ||
| Lv3 | ユニークアイテムドロップ確率+16~20% | +100 | ||
| 浮遊 | 空中浮遊。約50p空中に浮かぶ。CP減少抑止に効果がある。 | +32 | ||
| 不可視 | Lv1 | ブラー。光学迷彩。 | +77 | |
| Lv2 | 透明。 | +88 | ||
| 薬回復 | Lv1 | ポーション回復 速度+(50〜100)% | +10 | |
| Lv2 | ポーション回復 速度+(101〜200)% | +15 | ||
| Lv3 | ポーション回復 速度+(201〜300)% (**+50)という表示から変更された。 複数装備では400%が上限との説有り。 |
+30 | ||
| 敵逃亡 | 敵逃亡75% | +20 | ||
スキル上昇系
| キャラクターのスキルが上昇するオプション。要求レベルには若干のバラツキが。 | ||
| 名称 | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 剣士 | 剣士 : スキルレベル+1 | +25 |
| 騎士 | 剣士: スキルレベル+2 | +45 |
| 聖騎士 | 剣士 : スキルレベル+3~4 | +70 |
| 戦士 | 戦士 : スキルレベル+1 | +25 |
| 剣闘士 | 戦士 : スキルレベル+2 | +45 |
| 勇者 | 戦士 : スキルレベル+3~4 | +70 |
| 狩人 | アーチャー : スキルレベル+1 | +26 |
| 射手 | アーチャー : スキルレベル+2 | +46 |
| 魔弓兵 | アーチャー : スキルレベル+3~4 | +71 |
| 義勇兵 | ランサー : スキルレベル+1 | +26 |
| 傭兵 | ランサー : スキルレベル+2 | +46 |
| 魔槍兵 | ランサー : スキルレベル+3~4 | +71 |
| 飼育者 | ビーストテイマー : スキルレベル+1 | +22 |
| 調教師 | ビーストテイマー : スキルレベル+2 | +42 |
| 団長 | ビーストテイマー : スキルレベル+3~4 | +67 |
| 精霊術士 | サマナー : スキルレベル+1 | +23 |
| 召喚士 | サマナー : スキルレベル+2 | +43 |
| 神獣使い | サマナー : スキルレベル+3~4 | +68 |
| 盗人 | シーフ : スキルレベル+1 | +23 |
| 自由人 | シーフ : スキルレベル+2 | +43 |
| 怪盗 | シーフ : スキルレベル+3~4 | +68 |
| 格闘家 | 格闘家 : スキルレベル+1 | +24 |
| 師範代 | 格闘家 : スキルレベル+2 | +44 |
| 皆伝 | 格闘家 : スキルレベル+3~4 | +69 |
| 研究生 | ウィザード : スキルレベル+1 | +24 |
| 魔法使い | ウィザード : スキルレベル+2 | +44 |
| 大魔導師 | ウィザード : スキルレベル+3~4 | +69 |
| 闘犬 | ウルフマン : スキルレベル+1 | +26 |
| 牙狼 | ウルフマン : スキルレベル+2 | +46 |
| 銀狼 | ウルフマン : スキルレベル+3~4 | +71 |
| 司祭 | ビショップ : スキルレベル+1 | +23 |
| 司教 | ビショップ : スキルレベル+2 | +43 |
| 教主 | ビショップ : スキルレベル+3~4 | +68 |
| 堕天使 | 追放天使 : スキルレベル+1 | +27 |
| 天使 | 追放天使 : スキルレベル+2 | +47 |
| 大天使 | 追放天使 : スキルレベル+3~4 | +72 |
| 姫 | プリンセス : スキルレベル+1 | +20 |
| 王妃 | プリンセス : スキルレベル+2 | +40 |
| 女帝 | プリンセス : スキルレベル+3~4 | +65 |
| 修行中 | リトルウィッチ : スキルレベル+1 | +21 |
| アイドル | リトルウィッチ : スキルレベル+2 | +41 |
| 大スター | リトルウィッチ : スキルレベル+3~4 | +66 |
| 交霊術士 | ネクロマンサー : スキルレベル+1 | +25 |
| 死霊術士 | ネクロマンサー : スキルレベル+2 | +45 |
| 神霊術師 | ネクロマンサー : スキルレベル+3~4 | +70 |
| 小悪魔 | 悪魔 : スキルレベル+1 | +25 |
| 魔人 | 悪魔 : スキルレベル+2 | +45 |
| 魔王 | 悪魔 : スキルレベル+3~4 | +70 |
| すべてのキャラクターのスキルが上昇するオプション。 | ||
| 名称 | 上昇/効果 | 要求レベル |
| 達人 | スキルレベル+1 | +30 |
| 名手 | スキルレベル+2 | +50 |
| 大家 | スキルレベル+3 | +75 |
| RED STONE | スキルレベル+4~5 | +100 |
※) カテゴリ分類は自己編集です。
