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属性

レッドストーン上には物理攻撃に対する「防御力」の他に、魔法攻撃に対する防御=「抵抗」が存在します。また属性による攻撃も存在します。高レベルになるにつれ、その重要度が増してくるであろう属性に関してのページ。

属性に関して

属性抵抗値はゲーム画面右下メインタブの「能力」から確認できます。左から[火] [水] [風] [大地] [光] [闇]。2007年1月現在、ギルド戦対策として水抵抗の人気が高いです。

この抵抗値は、ステータスの知恵+20ごとに1%上昇します。装備による抵抗オプション、支援スキルなどによっても上昇し、計算式は「魔法抵抗値=知恵(+20/1)+抵抗オプション+スキル」。

属性系オプション

主に武器に付加される属性オプション群。

属性に関するアイテム

属性攻撃

火属性攻撃
火属性による攻撃。エンチャなどで乗る黄ダメがこれ。ダメージ加算値がもっとも大きいため、アチャのマシンなど連続攻撃スキルに付加されると強い。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 火ダメージ(2~3)~(3~4) +6
2 火ダメージ(3~4)~(5~8) +8
3 火ダメージ(5~7)~(8~13) +12
4 火ダメージ(8~11)~(12~19) +18
5 火ダメージ(10~14)~(15~24) +26
6 火ダメージ(15~20)~(23~34) +36
7 火ダメージ(20~26)~(30~43) +48
8 火ダメージ(25~32)~(38~53) +62
9 火ダメージ(33~41)~(50~67) +78
10 火ダメージ(40~50)~(60~90) +96

 

水属性攻撃
水属性による攻撃。すべての行動速度が半減する。1秒=16Frameとのこと。情報thanksです。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 水ダメージ1~1 コールド16Frame +7
2 水ダメージ(1~2)~(2~3) コールド24Frame +9
3 水ダメージ(2~3)~(3~5) コールド32Frame +13
4 水ダメージ(4~5)~(6~8) コールド40Frame +19
5 水ダメージ(5~7)~(8~10) コールド48Frame +27
6 水ダメージ(8~10)~(11~14) コールド56Frame +37
7 水ダメージ(10~12)~(15~19) コールド64Frame +49
8 水ダメージ(13~15)~(19~23) コールド72Frame +63
9 水ダメージ(16~20)~(25~30) コールド96Frame +79
10 水ダメージ(20~25)~(30~38) コールド128Frame +97

 

風属性攻撃
風属性による攻撃。短時間、すべての行動が不能に。最大16Flameは短いように感じるが、攻撃速度のスキルを連発すれば、ノーダメージで敵を倒すことも可能。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 風ダメージ1~1 スタン2Frame +8
2 風ダメージ1~2 スタン3Frame +10
3 風ダメージ2~(3~4) スタン4Frame +14
4 風ダメージ(3~4)~(5~7) スタン5Frame +20
5 風ダメージ(5~7)~(8~11) スタン7Frame +28
6 風ダメージ(7~9)~(12~16) スタン8Frame +38
7 風ダメージ(10~12)~(17~22) スタン10Frame +50
8 風ダメージ(13~16)~(23~29) スタン12Flame +64
9 風ダメージ(16~20)~(30~37) スタン14Flame +80
10 風ダメージ(20~24)~(38~46) スタン16Flame +98

 

土(大地)属性攻撃
土(大地)属性による攻撃。毎秒毒ダメージ(黄色)。最大25秒×36ダメ=900ダメを考えると・・・。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 2秒 1~2毒ダメージ +9
2 3秒 (1~2)~(3~4)毒ダメージ +11
3 4秒 (2~3)~(4~6)毒ダメージ +15
4 6秒 (4~5)~(6~9)毒ダメージ +21
5 8秒 (6~7)~(8~12)毒ダメージ +29
6 10秒 (9~10)~(11~16)毒ダメージ +39
7 12秒 (12~13)~(14~20)毒ダメージ +51
8 15秒 (16~17)~(18~25)毒ダメージ +65
9 20秒 (20~21)~(22~30)毒ダメージ +81
10 25秒 (25~26)~(27~36)毒ダメージ +99

 

光属性攻撃
光属性による攻撃。相手の回避、命中率を下げることが出来る。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 光のダメージ1~(2~3) 2秒の間命中、回避低下 +10
2 光ダメージ(2~3)~(3~6) 3秒の間命中、回避低下 +12
3 光ダメージ(3~5)~(5~10) 5秒の間命中、回避低下 +16
4 光ダメージ(5~8)~(8~15) 8秒の間命中、回避低下 +22
5 光ダメージ(8~12)~(12~21) 12秒の間命中、回避低下 +30
6 光ダメージ(10~15)~(15~26) 17秒の間命中、回避低下 +40
7 光ダメージ(12~18)~(18~31) 23秒の間命中、回避低下 +52
8 光ダメージ(15~22)~(23~38) 30秒の間命中、回避低下 +66
9 光ダメージ(20~28)~(30~47) 38秒の間命中、回避低下 +82
10 光ダメージ(25~35)~(38~68) 47秒の間命中、回避低下 +100

 

闇属性攻撃
闇属性による攻撃。呪い、回復アイテムの使用ができなくなる。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 闇ダメージ(1~2)~(2~3) 呪い1秒 +10
2 闇ダメージ(2~3)~(3~6) 呪い2秒 +12
3 闇ダメージ(3~5)~(5~10) 呪い3秒 +16
4 闇ダメージ(5~8)~(8~15) 呪い5秒 +22
5 闇ダメージ(7~11)〜(11~20) 呪い8秒 +30
6 闇ダメージ(10~15)~(15~26) 呪い12秒 +40
7 闇ダメージ(12~18)~(18~31) 呪い17秒 +52
8 闇ダメージ(15~22)~(23~38) 呪い23秒 +66
9 闇ダメージ(20~28)~(30~47) 呪い30秒 +82
10 闇ダメージ(27~37)~(41~71) 呪い38秒 +100

属性抵抗

すべての属性の抵抗値は同じなので、まとめました。また要求レベルの上昇も+1〜+4程度の差しかないため、ここでは省略してあります。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 属性抵抗+5~10% +3~7
2 属性抵抗+11~15% +7~11
3 属性抵抗+16~20% +15~19
4 属性抵抗+21~30% +27~31
5 属性抵抗+31~40% +43~47
6 属性抵抗+41~50% +63~67

 

全属性抵抗(魔法抵抗)
すべての属性[火] [水] [風] [大地] [光]に対する抵抗オプション。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 魔法抵抗+2~4% +3~7
2 魔法抵抗+5~10% +7~11
3 魔法抵抗+11~20% +15~19
4 魔法抵抗+21~30% +27~31

属性吸収

すべての属性の吸収値は同じなので、まとめました。また要求レベルの上昇も+1〜+4程度の差しかないため、ここでは省略してあります。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 属性ダメージ吸収5~10% +37~41
2 属性ダメージ吸収11~20% +73~77

 

全属性吸収
すべての属性攻撃を吸収するオプション。
オプションレベル 上昇/効果 要求レベル
1 魔法ダメージ吸収3~8% +45
2 魔法ダメージ吸収9~15% +81

※吸収=自分のHPとして回復する。

属性に関するアイテム

指輪には[光][闇]をのぞく、属性に対して抵抗のあるベースアイテムが揃っています。(OPはすべての指で付加します) 指には8個まで装備可能のため、補正最高の指をフル装備すれば、その敵にはかなり優位になれるはずです。

指輪は補正によって要求能力値が異なります。例えばスタンプリングの最高補正(カリスマ+10)のものだったら、カリスマが基本50以上ないと装備できません、指輪の補正値(10)×5。

リング
何の装飾もない、つるつるした金属製の指輪。

上昇/効果 火抵抗 +[1~10]%

<基本要求能力値>
レベル15
<要求能力値>
力4×指輪補正値1~10

 

ダブルリング
二つの指輪が重ねている形の指輪。

上昇/効果 水抵抗 +[1~10]%

<基本要求能力値>
レベル15
<要求能力値>
知識4×指輪補正値1~10

 

スパイラルリング
螺旋形にねじれている形の指輪。

上昇/効果 風抵抗 +[1~10]%

<基本要求能力値>
レベル15
<要求能力値>
敏捷4×指輪補正値1~10

 

スカルリング
小さな頭蓋骨が装飾された、不気味な指輪。

上昇/効果 大地抵抗 +[1~10]%

<基本要求能力値>
レベル15
<要求能力値>
健康4×指輪補正値1~10

 

セッティングリング
宝石が埋め込んでいる指輪。

- 火, 水, 風, 大地 抵抗 +[1~5]%
- 光 抵抗 +[1~5]%
- 闇 抵抗 +[1~5]%

<基本要求能力値>
レベル15
<要求能力値>
知恵10×指輪補正値1~5

※) カテゴリ分類は自己編集です。

最終更新  2008-03-17 21:08  | ページトップへ ▲

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