狩場(パーティー)
効率よく(短時間)でレベルを上げたい場合、パーティーに入り狩りをするのが理想的です。多くのMMORPGでは経験値獲得のパワーバランスが設定されており、レッドストーンも例外ではありません。自分のレベル帯に見合った場所で狩らなければ、取得経験値は激減します。このページでは、パーティー狩りの参考情報として作っていきたいと考えています。
プレイヤースキル
個人(キャラ)の強さを決定づけるものに「レベル」、「装備」そして「プレイヤースキル」があります。パーティーメンバーを迅速に集めたり、丁度良いタイミングでスキルを発動したり・・・etc.それがプレイヤー(人間)の能力「プレイヤースキル」です。しかしこのレッドストーンでは、複雑なコマンド操作やアクション的要素があまり無いため、「プレイヤースキル」を発揮する機会は少ないと思います。
マナー
空き缶を分類して捨てる程度の良心があれば大丈夫。
図説 - パーティー狩場情報

パーティーにおいての役職 |
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|---|---|
| Lv100↑頃になってくると自分のキャラにあいて、パーティーとしての役割が分担されるようになる。 | |
| 釣り | 敵が散在し複数いる場合、それらをパーティーの中心に集め、範囲攻撃(メテオなど)で一気倒すときに登場する役。(神殿B2やB3など) 主に堅い(防御力の高い)職業に振られることが多い。 |
| 範囲 | 範囲攻撃スキルを持っている職。ウィザードのメテオがずば抜けて強力なため、範囲=メテオの図式になっている場合が多い。 |
| タゲ取り | 敵の攻撃を一手に引き受ける役。「ターゲットを取る」の略。スキルがあるテイマーが担う場合が多い。(廃坑B9) |
| 火力 | 敵を攻撃し、倒す役。悪く言えば余り者、良く言えば主力部隊。 |
| 足止め | 釣り→範囲で倒す狩場などで、その中間に値する役。範囲攻撃を武器とするキャラが、攻撃しやすい位置に足止めする高等技術。 |
| エンヘイ | エンチャ、ヘイストを主に取得しているウィザードの役。無くても倒せるが、あれば効率が上がる。 |
| BIS | ビショップの愛称。最低どのパーティーにも一人は欲しい、支援系の支え。 |
| 鍵開け | アンロックドアを取得しているシーフの役。現状、小墓(Lv220〜260)のみの登場? |
アルパス地下監獄 B2、B3
- ビショップ
- 火力
- エンヘイ
パーティーとしての形態ができあがってくるのが、この頃。敵は主に魔法系だが、まだ抵抗を気にする時代ではない。リザを取っていないビショップも多いので、死=戦線離脱を覚悟。
廃坑 B9
- ビショップ
- 火力
- タゲ取り
- エンヘイ
Lv100〜130付近の主要狩場、通称"コロ"。場所が地下9階と遠いため、現地まで送り届ける「コロタク」なるものまで存在する。コロッサスと呼ばれる堅い人間系をみんなで倒す。一分切れば良パーティー(?)。手数の多い攻撃職が好まれ、殲滅力を底上げするエンヘイ、そしてコロのタゲを引き受けるテイマーなどが活躍する。
海の神殿 B2〜
- ビショップ
- 範囲
- 足止め
- 釣り (火力)
- エンヘイ
範囲職が大頭、単発火力は釣りと名を変え、パーティーがひたすら効率狩りを追い求めるようになる。待ちパーティーに入り何時間も待たなければならない時代が・・・。
魔法傭兵の墓 B2
- ビショップ
- 火力
- エンヘイ
ハノブのクエで倒したネクロマンサーを相手に乱獲するスタイル、そのため抵抗装備は必須。理想は火・風90%↑、マップによる抵抗ダウンもあるので実質120%は欲しい、その分防御は1でも大丈夫。
小さい傭兵の墓 B1
- ビショップ
- 鍵開け・移動支援 (シーフ、追放天使)
- 火力
- エンヘイ
Lv220〜260付近の人気PT狩場。ぐるぐる回りながらゴーレム系を走り狩りする。鍵開けで入ったシーフはとにかく扉を開けまくる。アンロックドアは40あれば確実。(私の場合は33でいけました) シーフが居ない場合、追放天使のコールを多用して移動する。
トラン森北部・東部
- 火力
- ビショップ
- エンヘイ
- 足止め(補)
Lv260〜300付近までのPT狩場となる場合がある。待ちPTは固定の場所になく、自分で叫ぶか、募集の叫びを待つスタイル。呪い抵抗は80%↑推奨。人数がいれば火力だけでもなんとかなる場合もある。
スウェブタワー 11F
- ビショップ
- 火力
- エンヘイ
Lv290〜320付近までの人気PT狩場で、適正レベルで入れれば1時間ちょい(ポータル有)でレベルUPするかも。11Fの右側と左側に待ちPTの集まる場所が発生する。デスナイト(Lv305)をコロ・スタイルで削っていく。エンヘイが居ると効率が上がる。
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