テストサーバーレポート 2007年春
レッドストーン公式によれば、2007年春に本鯖(現在の通常ゲームサーバー)に適応予定のアップデート内容です。そのまま来るとは限らないので、ここの情報はテストサーバー内限定です。アップデート後、このページの情報を確認した後、レッドストーン・ウォーカーズ以下に融合します。
最大の難関
学問の家でのクモ狩りクエストの順番待ちが、人で溢れかえっていて1時間以上かかりました。パラレル(同じマップだけど自分しか居ない)なシステムにすれば良いのにと思いました。
インターフェイスの変更点
グラフィックに大きく手が加えられているようです。見つけられた変更点は以下です。
- 露店看板
- NPC会話ウィンドウ
- 「Now Loading」画面に新しいものが追加
- ギルド紋章の下にそのギルドLvが表示される
- クライアント画面が変更

一番の衝撃は露店看板がふわふわ浮いていること(真ん中)。デザインもなんだかマドモアゼル。

ログインする前のクライアント画面のデザインが大幅に変更されました。これまで無機質なウィンドウだったものが、ポップで取っつきやすいものに。
パーティーリスト実装?
パーティーに入っていない状態で「パーティー」ウィンドウを開くと、同じマップ居てメンバーを募集しているパーティーが分かるようになりました。平均レベルも記載されていて、なかなか高性能です。

追加された(?)秘密ダンジョン
クライアントに追加されていたのは以下です。これまでの経緯から、全部一気に実装するとは思えないです。とりあえず路上強盗団アジトから2、3個だと推測します。
- 魔法御兵の墓呪われた亡者の安息所 (170〜?)
- 路上強盗団アジトの隠された隠れ家 (30〜45)
「なかなかおいしかった」と報告有り。 - 呪いの墓に建つ呪いの塔 (200〜230)
純粋取得180万EXPだったとのこと、情報Thanks。 - アルパス地下監獄の隠された地下牢 (90〜110) 情報Thanks。
- 河口ダンジョン'ラ'の隠された洞窟
- 麻薬巣窟の隠された研究所
- 鉄鉱山の隠された崩壊地域
- 呪い受けたミズナ洞窟の隠された洞窟
- ミスリル鉱山の隠された鉄鉱
ギルドホール(攻城戦)システム
現状、参加していないので何とも書けません。ルールや仕様についてはギルドホールにてまとめてあります。

古都・噴水近くに「ホールテレポータ」発見。このNPCを介して、ギルドホールに移動するみたいです。
メインクエスト2
確実に実装されています。やはり「1」を終わらせないと「2」へは進めないようです。タイトル、小見出しなどはメインクエスト2にあります。
新規クエスト
「REDsナビ」の情報によれば新規クエストは全部で16個で、ほとんどが小都市ビッグアイに集中しているようです。マップ上では12個確認できました。
その他に、ギルドホール(攻城戦)に関連したクエストが追加されたと思われます、称号クエストは未確認。
新マップ
テストクライアントには新しいマップデータが30前後確認できました。多くがメインクエスト2に関連した専用マップと、ギルド攻城戦用の可能性が高いです。ワールドマップに追加されたゾーンはありませんでした。以下は確認できたもの。
- 地下水路B2、B3
- 演壇の部屋(地下水路B3から行ける)
- ビガプール下付近
- グレートマウンテン北部
- ナラダ平原/ウエストスワンプ
- ナラダ平原の沼地帯/ノーススワンプ
- ゴリマ沼地
- 山麓村ウムバ
- ナダック平原/ラカリフサ北部地域
情報Thanksです。
その他
- 街に戻ってもHPが元に戻らない! 情報Thanks。
- ダーティーフィーバーの異常ダメ修正
- 「エバキュエイション」でシュトラセラトに飛べなくなっていたバグが修正
情報Thanks - Zinモンスター追加
- 一部ダンジョンが新マップに
- ドロップレベル変更?
テストクライアントは最初の読み込みが1.5倍くらいになったような気がします。単に容量が大きくなったためか、それとも気のせいなのか。
